Développeur logiciel 3D freelance

Portfolio


A propos


Je suis développeur freelance depuis 2009, d'abord dans le domaine du web parallèlement à mes études, puis je me suis spécialisé dans la programmation de logiciels 3D interactifs. Mon cursus universitaire ainsi que mes expériences professionnelles en entreprise m'ont apporté de solides bases. Je m'efforce de les compléter régulièrement afin de me tenir à jour sur les dernières évolutions technologiques.

Expériences professionnelles
  • 2015 à 2016 - PWallP - Développeur logiciel 3D et web
  • 2013 à 2015 - Cedreo Interactive - Développeur logiciel 3D et web
  • 2012 - Kylotonn Games - Stagiaire programmeur gameplay
Formation - Université de Poitiers
  • 2012 - Master Informatique mention bien : Conception Logiciel, Image et Système
  • 2009 - Licence Informatique

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3D Map Studio

Prototype d'un visualisateur d'environnements urbains

Projet universitaire - 2011

Cette application a pour but de permettre aux géographes et urbanistes d'analyser l'évolution d'une zone géographique. L'utilisateur fourni une carte de hauteur en niveaux de gris qui permet la génération automatique d'un modèle 3D représentant le relief de la zone. Ainsi qu'un jeu de cartes IGN, chacune d'une époque différente, entre lesquelles un morphing de texture sera effectué afin de visualiser l'évolution temporelle de la région. L'interface graphique permet la sauvegarde de points de vues, qu'il est possible d'ordonner afin de déplacer automatiquement la caméra lors des calculs temps-réel. Le résultat peut être exporté en format vidéo.

Lancer de rayon C++

Projet universitaire - 2011

Nous avions pour objectif d'implémenter un lancer de rayon en C++ "from scratch" : caméra, lumières, objets, mirroirs, anti-aliassage... La BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) utilisée, Phong, nous a permis d'avoir un rendu réaliste mêlant lumière ambiante, diffuse et spéculaire.

Visite virtuelle d'un environnement 3D

Projet personnel - 2011

Ce projet a pour objectif de permettre la visite virtuelle d'un environnement en 3 dimensions. Cela a été l'occasion de découvrir le framework Unity 3D qui s'avère très adapté à ce genre d'applications. L'ensemble des éléments graphiques on été réalisés par un studio professionnel, nous ne nous sommes occupés que du développement.

IPM Edit

Modélisateur de flux de production

Projet universitaire - 2012

Ce projet a été proposé par un bureau d'étude spécialisé en informatique industrielle, automatisme et robotique. Il a eu pour but le développement d'un éditeur graphique pour un outil de modélisation de flux de production à base de réseaux de Pétri. Il a été réalisé en C# avec le framework Microsoft .NET, en utilisant une architecture MVVM (Model View ViewModel). Il sera repris par un autre groupe d'étudiants afin d'effectuer des simulations pour optimiser une chaîne de production.

Obut pétanque 2

Stage de fin d'études chez Kylotonn - 2012

Lors de mon stage de fin d'études, j'ai participé au développement d'un jeu sur Xbox 360 et Playstation 3, édité par Kylotonn Games. Cette expérience de 6 mois m'a permis d'intégrer une équipe de 3 développeurs et de participer à un projet professionnel.

Configurateur 3D de décoration murale

Chez PWallP - 2016

Ce projet, développé en autonomie au sein de l'entreprise PWallP permet aux visiteurs de créer eux-même leur décoration murale 3D.

Simulateur de courses 3D

Freelance chez un client - 2017

Cette application Android/iOS a été développé par une équipe de 4 développeurs. Elle permet de lire en 3D des courses suivies par GPS, en direct comme en replay.

Configurateur 3D de lampadaires

Freelance - 2018

Projet pas encore en production.

Visualisateur 3D d'objet d'art

Freelance - 2018

Projet pas encore en production.

Visualisateur 3D de déplacement de conteneurs

Freelance - 2018

Projet pas encore en production.